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ビルドの構成マネージャについて

>Oggのライブラリを作る時に気が付いたこと。

Visual c++ 2005

ビルドの構成マネージャについて:

構成マネージャ について:
(プロパティを開いて構成マネージャをクリックすれば開く。
上のメニューのデバッグして開始の横の構成が書かれたリストメニューからも開ける。)

[アクティブ ソリューション構成] 大項目である。
・ここで新規作成すると大項目ができる。
設定のコピー元を指定すれば、そのコピーが作られる。

[構成] 小項目その1である。
・ここで新規作成すると新しい構成ができる。
・設定のコピー元を指定すれば、そのコピーが作られる。
・新しいプロジェクト構成にチェックを入れておくと、
大項目である ソリューション構成 が作られる。

・コピーした場合、厳密なコピーではなく、
出力フォルダ、中間フォルダは変化する。
プロパティでコピーした構成の内容を見ると、
出力ディレクトリ、中間ディレクトリが
$(ConfigurationName)
になっている。
$(ConfigurationName)は、構成と同じ名前のフォルダのパスを指すマクロである。


プロパティページの入力場所に記入するパスのマクロについて:
・構成プロパティ→全般 の 出力ディレクトリ は、
マクロの OutDir と連動している。
例えば、出力ディレクトリに 「.\aaa」と記入すれば、
マクロの OutDir は、.\aaaを指すようになる。

・構成プロパティ→全般 の 中間ディレクトリ は、
マクロの IntDir と連動している。

関連:
『その1 Ogg Vorbisライブラリのインストール』
http://marupeke296.com/OGG_No1_LibraryInstall.html

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Author:mosapui
ようこそ!! ★ もさプイ ★ 
プログラムや数学についてのお話を書いていきます!

主な内容:
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